sábado, 29 de dezembro de 2012

Arte Conceitual do cenário em diferentes situações...

Nesta arte conceitual, foram ilustradas as principais situações que Jack encontrará pelo caminho dentro do Hospital.


O jogador poderá interagir com diferentes objetos do próprio cenário, a fim de resolver mini-puzzles e ajudar Jack a ultrapassar novos tipos de obstáculos.

Portanto, a gameplay não se baseará apenas nos moldes dos antigos beat'em ups, fazendo uso da tela touch dos smartphones e tablets (Android e IOS).

sexta-feira, 21 de dezembro de 2012

Banner do Jack que seria utilizado no facebook

O banner abaixo foi produzido com objetivo inicial de ser utilizado na fan page do facebook.
Entretanto, como ocorreram mudanças no layout da fan page, não pudemos utilizá-lo.




Ilustrações por Rodrigo Pascoal (http://rodrigopascoaldesenhos.blogspot.com.br/).

Divulgação do primeiro projeto da Mobplay Studio

Olá Pessoal!

Sou o Produtor/Game Designer do jogo Dead Punch Hospital e farei deste canal o diário do desenvolvimento deste e dos futuros jogos da Mobplay Studio.

Semanalmente, vou procurar postar imagens de artes conceituais, screenshoots e também vídeos (trailers e gameplays) para mostrar a evolução do desenvolvimento do jogo.

Nosso primeiro projeto, intitulado Dead Punch Hospital, defini-se como um jogo na perspectiva 2D, inspirado nos  beat'em ups (old schools) que jogamos em nossas infâncias. Contudo, procuramos adicionar elementos e conceitos vistos em jogos mais recentes para criar uma experiência única para o jogador.

Como plataforma alvo, foram escolhidos os dispositivos móveis que rodam os sistemas operacionais: Android e IOS (Iphone/Ipad).

As primeiras artes conceituais já foram postadas no facebook. Visite-nos em: https://www.facebook.com/DeadPunchHospital e curta nossa fan page!